‘Cyberpunk 2077’ confirma que não vai ‘completar’ sua missão secundária mais irritante

O Cyberpunk 2077 está se preparando para começar a promover seu próximo DLC Phantom Liberty muito em breve, e muitos fãs esperam que, além do novo conteúdo, o DLC possa ativar algumas missões secundárias que os jogadores ficaram pendurados no jogo base. Agora sabemos que um de seus maiores mistérios nunca será resolvido.

Uma das missões secundárias mais memoráveis ​​e interessantes de Cyberpunk 2077 é a história de Peralez, um casal poderoso de Night City onde o marido concorre a prefeito. Começa relativamente padrão, eles querem que você investigue a morte do último prefeito por meio de dados de Braindance, e está vinculado à primeira missão em que você conhece River.

Então as coisas ficam bem estranhas.

Mais tarde, você é chamado de volta à cobertura de luxo e destinado a investigar outra coisa. Jefferson Peralez afirma que alguém invadiu sua casa e ele atirou neles, mas ele desmaiou e quando acordou não havia evidências de que algo tivesse acontecido.

A investigação subsequente de V revela que há uma estação de vigilância secreta dentro do apartamento da qual os Peralez nunca ouviram falar, e pesquisas posteriores implicam que os dois são algum tipo de experimento do cérebro humano. Alguém está brincando com a cabeça para alterar sua personalidade e perturbar suas memórias.

Você descobre que não parece ser político. Você é avisado para não interferir ainda mais por uma presença misteriosa que é fortemente sugerida como uma IA desonesta que de alguma forma emergiu além da Muralha Negra para bagunçar as coisas em Night City. Esta entidade é personificada por um homem que supervisiona o último segmento da missão de longe, conhecido simplesmente como Sr. Olhos Azuis, com olhos azuis brilhantes. Você pode dizer a verdade ou escondê-la de Jefferson, mas isso realmente não importa. Os Peralez queimam todo o contato com você de qualquer maneira e tudo o que você precisa fazer é descobrir o que acabou de acontecer.

Acontece que você nunca saberá.

Pawel Sasko, gerente de missões em Cyberpunk, foi perguntado se a missão seria “concluída” mais tarde, e ele diz que já está feito. Que a busca foi projetada para ser deliberadamente inquietante e ambígua como parte de seu design narrativo. Não era uma situação “oh merda, não tivemos tempo de terminar isso”, eles realmente queriam manter isso em mistério. E isso é parte do que torna essa história tão irritante, porque você não tem respostas diretas e sente que há um perigo iminente de atirar ou cortar até a morte. Muitos jogadores, inclusive eu, esperavam que a ideia de uma IA desonesta escondida em Night City pudesse ser explorada em conteúdo futuro, mas esse não parece ser o caso.

não sei, talvez é melhor assim. Quero dizer, está preso comigo esse tempo todo, o que é mais do que posso dizer de centenas de outras missões que fiz em jogos como esses, então acho que fez seu trabalho.

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